По словам Уоррена Спектора, в эту четверку входят он сам (как геймдизайнер), технический директор, ведущий дизайнер и арт-директо. Уоррен считает, что больше не нужно.
Сейчас они только еще продумывают концепт игры и решают, что должно быть в итоге в System Shock 3. Каждый из сотрудников трудится в игровой индустрии больше 15 лет, так что этих людей пока достаточно. О сроках релиза System Shock 3, как думает Спектор, говорить рано.

Читайте ранее:
Sin City в виде сериала

Deadline утверждает, что знаменитая и очень атмосферная серия комиксов Sin City перейдет с большого...

Закрыть