Ашраф Исмаил, директор Assassin’s Creed Origins, недавно поведал, что персонажи в игре не только сидят на месте, дожидаясь, пока к ним наведается игрок. У NPC будет определенное расписание жизни.
Они будут уходить на работу, путешествовать по игровому миру, который достаточно обширный. Может случиться так, что сегодня NPC будет от вас недалеко, буквально по соседству. А вот уже завтра, чтобы только переговорить с ним, вам уже надо будет уезжать в соседний город. Основная причина данного нововведения – разнообразить устранение целей убийств. У вас появится больше способов добраться до цели, если знаете, что она не всегда сидит в доме.

Читайте ранее:
Еще один «Кошмар на улице вязов»

Очередные слухи об очередном ремейке «Кошмара на улице Вязов». Над скриптом поручено работать Дэвиду...

Закрыть