Разработчики God of War поделились небольшой щепоткой подробностей грядущей игры. Прежде всего, Кратос в новой игре сохранил свои спартанские корни – жестокость в битве, неукротимую ярость. Но теперь у главного героя есть сын Атрей. И Кратосу приходится искать способ передать сыну свои боевые навыки, но не в том виде, в каком он ими владеет сам.

Тем более что теперь Кратос использует свои навыки не во имя мести, а ради защиты сына. В игре Кратос – боец, а Атрей чаще полагается на магию. В God of War предусмотрен режим «ярость», в котором Кратос будет творить то же самое, что и в предыдущих проектах, но «ярость» здесь носит временный характер. Обещаны быстрые битвы, к которым придется привыкать заново – ведь у Кратоса теперь основным оружием являются щит и топор.

Читайте ранее:
Random House готовит книжный «Мир Юрского периода»

Американский издательский дом Random House поделился планами по выпуску нового романа в популярном жанре...

Закрыть